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アプリ侍123 #20
closedゲームシステムの理解
Start date:
08/08/2026
Due date:
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0%
Estimated time:
Description
敵のHP
敵のスタミナ
自分のHP
自分の星
バフは未実装→リリースまでには実装する 成長・課金・ローグライク要素
攻撃2、攻撃3は未実装 星を使用する
ターン制ではない→インタラクティブ
行動は5種類 攻撃1,攻撃2,攻撃3,パリィ,カウンター
攻撃2,攻撃3,カウンターは星が必要
星は攻撃1で溜まる
パリィは敵・自分ともダメージなし、敵のスタミナを削る
敵のスタミナは0になるとダウンする
カウンターは敵のコンボのどの段に当てても、継続する攻撃をキャンセルできる 星によってダメージが増加、カウンター後、星は0になる
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